兴趣是积极探索某种事物或进行某种活动的倾向,它是求知的起点,是思维培养和能力提高的内在动力。它能调动、激发学习的自觉性、积极性、创造性。因此,学生对某学科有无兴趣,学习效果是截然不同的。有兴趣,就能主动学习,全神贯注,觉得心灵手巧;没有兴趣,就会被动应付,精神焕散,感到头脑迟钝。尤其是职业中专的学生,生源较差,多数学生学习缺乏动力,对学习不感兴趣,给教学带来了一定的困难。我在计算机教学中,从培养学生的学习兴趣着手作了一些尝试,从而提高教学效果。
一、 掌握学生的心理特点,调整教学内容。
职业中专的学生虽然普遍存在着“厌学”现象,但多数学生对电脑较感兴趣,尤其是玩电脑游戏。他们之所以“厌学”,是不喜欢所学的内容,比如,前几年流行的DOS操作系统、Foxbase数据库系统,目前已基本被Windows所取代,而且DOS命令教学起来,界面呆板,死记硬背,学生自然感到枯燥无味,不想学,因此,我调整教学内容,重点讲述实用的Windows95/98、Word97、Excel97及因特网知识,这样,使学生感到学的知识有用,大大增加了学生的学习兴趣,从要我学变成了我要学,学习起来劲头足,主动性强。
二、 优化教学方法,发挥学生的主体作用。
计算机基础是一门理论实践紧密结合的专业课,既要让学生掌握一些基本理论和基本概念,同时又要掌握基本操作技能。因此在教学中我采取多种教学方法,发挥学生的学习主动性,提高教学效果。
1、 巧设悬念,激发学生的求知欲望。
有效地导入新课,是课堂教学中的一个重要环节。教师正确、巧妙地导入新课,可以激发起学生强烈的求知欲望,引起他们的深厚兴趣。我经常采用提问的方式,一开始就抓住学生的注意力。如在进行DOS或Windows95/98教学时,我设计了这样的提问:同学们都很喜欢玩电脑游戏,那么你们知道游戏软件买来后是如何安装到电脑中去的?电脑又是如何对它们进行管理、运行的?一连串的问题,引起学生追求知识的欲望,集中了学生的注意力,从而导出目录结构,软件安装(复制)等知识,使学生更容易接受和掌握。
2、 启发讨论,活跃课堂气氛。
传统的“满堂灌”、“填鸭式”教学方法,以教师讲为主,学生被动地接受知识,课堂气氛沉闷,学生容易疲劳甚至厌倦。只有积极的课堂气氛才符合学生求知欲的心理环境,师生之间、同学之间关系融洽和谐,才能促进学生的学习和思维的发展。启发讨论式,能调动学生的积极性和主动性,让学生参与课堂教学。如在引出路径概念时,我问学生从校门中到教室怎么走?学生们纷纷议论,说出各种走法。然后我又在黑板上画一棵简笔的苹果树,指着其中的一只苹果,问学生:一只虫子如果从树根开始,必须经过哪些树枝才能到达这只苹果处?并请一学生把所经过的路画出来。就在轻松、愉快、兴奋的气氛下,我把苹果比作文件,树枝比作目录,引出路径的概念,学生很容易地掌握了抽象的四季径的概念及目录结构。
3、 直观教学,激发学习兴趣。
计算机是一门操作性较强的学科,要求学生有较强的动手操作能力。传统的课堂教学方式,教师教得满头大汗,学生却听得稀里糊涂,进入机房还得从头讲过。而多媒体教学,能把抽象的命令操作结果直观地显示出来,既轻松了教师的教学,又激发了学生的学习兴趣。尤其是在Windows 95/98的教学中,要尽可能地运用多媒体教学,教师一边教授,一边演示,学生直接在课堂是就牟看到各种各样的屏幕信息,有助于对问题的理解和掌握,收到了事半功倍的效果。
4、 耐心指导,培养动手能力。
学生层次不一,对教师所教的内容理解、掌握程度不一样,因此,在上机实习时,对个别基础较差的学生作个别指导,一旦发现有进步,及时给予表扬和鼓励,增强他们的自信心,从而调动他们的学习积极性和主动性。而对基础好的学生,指导他们去探索掌握一些较深的、教学大纲上不作要求的知识,引导他们如何去获取知识,通过上机指导,培养学生动手操作能力。
同时,结合所教的内容布置课外上机作业,如完成一篇500字的文章输入,并作好适当的排版处理。创建一张同班同学的通讯录,并按姓名笔划多少排序等等这类作业,使学生带着问题去探索,去实践,很快掌握所学知识。
三、 优化教学考核,追求实用性。
适当的考核,也是刺激学生学习的一种有效手段。一开始就向学生讲明,这门课结束后必须参加二种考核,一种是校内汉字输入技能考核,另一种是人事局计算机二级等级测试,这样既给学生的学习指明了目标,又给学生一定的学习压力,促进学生不断去学习。在学习期间,进行几次理论测试和上机模拟测试,及时掌握学生的学习情况,不断调整教学方法,使学生顺利通过考核,当学生看到自己的学习得到肯定和承认时,学习的积极性会更高,学习的效果会更好。
总之,学习兴趣的培养,关系着教学效果的好坏,每一位教学工作者,都应从培养学生的学习兴趣着手,从而提高学生的全面素质。 |